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[L'OURS]

 
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Ftom
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MessagePosté le: Jeu 18 Déc - 10:38 (2014)    Sujet du message: [L'OURS] Répondre en citant

Laughing
  • Evolution 1 : L'ourson.


Lorsque tu le recevras, il sera un ourson.
Une fois l'ourson devenu level 50, tu peux le faire évoluer en Ours polaire. 
Attention lors de l'évolution, il perdra tous les skills appris préalablement ainsi que les points de statut et son nom. Il retombera automatiquement au level 1.





 
 
  
Voici les statuts de base de l'ourson :



 
 
  
Voici les différentes capacités de cet ourson : 


 
 
  
  • Coup de patte :
Capacité active. L'ourson attaque à l'aide d'un puissant coup de patte. 
[*]Armure d'arme :
Capacité passive. La défense est augmentée constamment.

[*]Cagnotte :
Capacité active. L'ourson peut être rassasié à l'aide de l'Or de son propriétaire. 

[*]Poison :
Capacité active. L'ourson empoisonne son ennemi.

[*]Chanson de la mer :
Capacité active. L'ourson fait accélérer la régénération des HPs et des MPs de son propriétaire. Attention pour que cette capacité fonctionne il faut que le propriétaire soit ciblé et qu'il active dans l'intelligence artificielle l'ordre de Protection HP/MP en liaison avec ce skill.

[*]Premiers secours :
Capacité active. L'ourson peut être guéri à l'aide de l'Or du propriétaire.

[*]Poussée de vitalité :
Capacité passive. Les HPs de l'ourson sont augmentés constamment.

[*]Allant :
Capacité passive. La force d'attaque est augmentée constamment. 

[*]Protection de la terre :
Capacité passive. La défense physique et magique sont augmentées constamment.

[*]Temps du silence :
Capacité active. L'ourson peut bloquer le skill d'un ennemi.

    • Evolution 2 : L'ours polaire.


Une fois l'ours polaire devenu level 50, tu peux le faire évoluer en Ours de guerre. 
Attention lors de l'évolution, il perdra tous les skills appris préalablement ainsi que les points de statut et son nom. Il retombera automatiquement au level 1.




 
 
  
Voici les statuts de base de l'ours polaire :



 
 
  
Voici les différentes capacités de cet ours polaire :



 
 
  
  • Coup de patte :
Capacité active. L'ours polaire attaque à l'aide d'un puissant coup de patte qui provoque des saignements. 
[*]Cagnotte :
Capacité active. L'ours polaire peut être rassasié à l'aide de l'Or de son propriétaire. 

[*]Patte d'âme :
Capacité passive. La force d'attaque est augmentée constamment. 

[*]Précision :
Capacité passive. La chance de faire des coups mortels est augmentée constamment.

[*]Pansement :
Capacité passive. La régénération de la santé de l'ours polaire est augmentée constamment.

[*]Premiers secours :
Capacité active. L'ours polaire peut être guéri à l'aide de l'Or du propriétaire.

[*]Chaos :
Capacité active. Baisse la précision des ennemis aux alentours. L'ours polaire est moins souvent touché par les coups des ennemis.

[*]Chanson du soleil :
Capacité active. La chance de faire des dommages ainsi que la chance d'esquive du propriétaire sont augmentées. Attention pour que cette capacité fonctionne il faut que le propriétaire soit ciblé et qu'il active dans l'intelligence artificielle l'ordre de Protection HP/MP en liaison avec ce skill.

[*]Feu de la peur :
Capacité active. Les ennemis sont éblouis.

[*]Force transperçante :
Capacité passive. La force est augmentée constamment.
    • Evolution 3 : L'ours de guerre.


Cet ours de guerre est en évolution finale.




 
 
  
Voici les statuts de base de l'ours de guerre :



 
 
  
Voici les différentes capacités de cet ours de guerre : 


 
 
  
  • Patte puissante :
Capacité active. L'ours de guerre attaque à l'aide d'un coup de patte brutal qui anesthésie l'ennemi. 
[*]Cagnotte :
Capacité active. L'ours de guerre peut être rassasié à l'aide de l'Or de son propriétaire. 

[*]Protecteur :
Capacité active. L'attaque et la défense de l'ours de guerre sont augmentées. 

[*]Premiers secours :
Capacité active. L'ours de guerre peut être guéri à l'aide de l'Or du propriétaire.

[*]Malédiction :
Capacité active. L'ours de guerre attaque avec un coup brutal.

[*]Lumière immobilisante :
Capacité active. L'ours de guerre immobilise l'ennemi.

[*]Poussée de vitalité :
Capacité passive. Les HPs de l'ourson sont augmentés constamment.

[*]Allant :
Capacité passive. La force d'attaque est augmentée constamment. 

[*]Chanson de la vie :
Capacité active. Les HPs et les MPs sont augmentés contre de l'Or. Attention pour que cette capacité fonctionne il faut que le propriétaire soit ciblé et qu'il active dans l'intelligence artificielle l'ordre de Protection HP/MP en liaison avec ce skill.

[*]Force transperçante :
Capacité passive. La force est augmentée constamment.

[*]Tenir le coup :
Capacité passive. La constitution est augmentée constamment. 

Tiré de la FAQ officielle
_________________
***/// Ftom ///***


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MessagePosté le: Jeu 18 Déc - 10:38 (2014)    Sujet du message: Publicité

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